解析Android中的SharedPreferences
SharedPreferences作为Android中数据存储方式的一种,我们经常会用到,它适合用来保存那些少量的数据,特别是键值对数据,比如配置信息,登录信息等。不过要想做到正确使用SharedPreferences,就需要弄清楚下面几个问题:
(1)每次调用getSharedPreferences时都会创建一个SharedPreferences对象吗?这个对象具体是哪个类对象?
(2)在UI线程中调用getXXX有可能导致ANR吗?
(3)为什么SharedPreferences只适合用来存放少量数据,为什么不能把SharedPreferences对应的xml文件当成普通文件一样存放大量数据?
(4)commit和apply有什么区别?
(5)SharedPreferences每次写入时是增量写入吗?
要想弄清楚上面几个问题,需要查看SharedPreferences的源码实现才能解决。先从Context的getSharedPreferences开始:
我们知道Android中的Context类体系其实是使用了装饰者模式,而被装饰对象就这个mBase,它其实就是一个ContextImpl对象,ContextImpl的getSharedPreferences方法:
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使用到了单例模式,sSharedPrefs 是一个ArrayMap,packagePrefs也是一个ArrayMap,它们的关系是这样的:
packagePrefs存放文件name与SharedPreferencesImpl键值对,sSharedPrefs存放包名与ArrayMap键值对。注意sSharedPrefs是static变量,也就是一个类只有一个实例,因此你每次getSharedPreferences其实拿到的都是同一个SharedPreferences对象。这里回答第一个问题,对于一个相同的SharedPreferences name,获取到的都是同一个SharedPreferences对象,它其实是SharedPreferencesImpl对象。
1 | SharedPreferencesImpl(File file, int mode) { |
第一次调用getSharedPreferences时会去创建一个SharedPreferencesImpl对象,它会开启一个子线程,然后去把指定的SharedPreferences文件中的键值对全部读取出来,存放在一个Map中。
1 | SharedPreferences sp = getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE); |
调用getString时那个SharedPreferencesImpl构造方法开启的子线程可能还没执行完(比如文件比较大时全部读取会比较久),这时getString当然还不能获取到相应的值,必须阻塞到那个子线程读取完为止,getString方法:
1 | public String getString(String key, String defValue) { |
显然这个awaitLoadedLocked方法就是用来等this这个锁的,在loadFromDiskLocked方法的最后我们也可以看到它调用了notifyAll方法,这时如果getString之前阻塞了就会被唤醒。那么现在这里有一个问题,我们的getString是写在UI线程中,如果那个getString被阻塞太久了,比如60s,这时就会出现ANR,因此要根据具体情况考虑是否需要把SharedPreferences的读写放在子线程中。这里回答第二个问题,在UI线程中调用getXXX可能会导致ANR。同时可以回答第三个问题,SharedPreferences只能用来存放少量数据,如果一个SharedPreferences对应的xml文件很大的话,在初始化时会把这个文件的所有数据都加载到内存中,这样就会占用大量的内存,有时我们只是想读取某个xml文件中一个key的value,结果它把整个文件都加载进来了,显然如果必要的话这里需要进行相关优化处理。
SharedPreferences的初始化和读取比较简单,写操作就相对复杂了点,我们知道写一个SharedPreferences文件都是先要调用edit方法获取到一个Editor对象:
1 | public Editor edit() { |
其实拿到的是一个EditorImpl对象,它是SharedPreferencesImpl的内部类:
1 | public final class EditorImpl implements Editor { |
可以看到它有一个Map对象mModified,用来保存“脏数据”,也就是你每次put的时候其实是把那个键值对放到这个mModified 中,最后调用apply或者commit才会真正把数据写入文件中,比如看putString:
1 | public Editor putString(String key, @Nullable String value) { |
其它putXXX代码基本也是一样的。EditorImpl类的关键就是apply和commit,不过它们有一些区别,先看commit方法:
1 | public boolean commit() { |
关键有两步,先调用commitToMemory,再调用enqueueDiskWrite,commitToMemory就是产生一个“合适”的MemoryCommitResult对象mcr,然后调用enqueueDiskWrite时需要把这个对象传进去,commitToMemory方法:
这里需要弄清楚两个对象mMap和mModified,mMap是存放当前SharedPreferences文件中的键值对,而mModified是存放此时edit时put进去的键值对。mDiskWritesInFlight表示正在等待写的操作数量。可以看到这个方法中首先处理了clear标志,它调用的是mMap.clear(),然后再遍历mModified将新的键值对put进mMap,也就是说在一次commit事务中,如果同时put一些键值对和调用clear,那么clear掉的只是之前的键值对,这次put进去的键值对还是会被写入的。遍历mModified时,需要处理一个特殊情况,就是如果一个键值对的value是this(SharedPreferencesImpl)或者是null那么表示将此键值对删除,这个在remove方法中可以看到:
commit接下来就是调用enqueueDiskWrite方法:
1 | private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr, |
先定义一个Runnable,注意实现Runnable与继承Thread的区别,Runnable表示一个任务,不一定要在子线程中执行,一般优先考虑使用Runnable。这个Runnable中先调用writeToFile进行写操作,写操作需要先获得mWritingToDiskLock,也就是写锁。然后执行mDiskWritesInFlight–,表示正在等待写的操作减少1。最后判断postWriteRunnable是否为null,调用commit时它为null,而调用apply时它不为null。
Runnable定义完,就判断这次是commit还是apply,如果是commit,即isFromSyncCommit为true,而且有1个写操作需要执行,那么就调用writeToDiskRunnable.run(),注意这个调用是在当前线程中进行的。如果不是commit,那就是apply,这时调用QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable),这个QueuedWork类其实很简单,里面有一个SingleThreadExecutor,用于异步执行这个writeToDiskRunnable。
这里就可以回答第四个问题了,commit的写操作是在调用线程中执行的,而apply内部是用一个单线程的线程池实现的,因此写操作是在子线程中执行的。
说一下那个mBackupFile,SharedPreferences在写入时会先把之前的xml文件改成名成一个备份文件,然后再将要写入的数据写到一个新的文件中,如果这个过程执行成功的话,就会把备份文件删除。由此可见每次即使只是添加一个键值对,也会重新写入整个文件的数据,这也说明SharedPreferences只适合保存少量数据,文件太大会有性能问题。这里回答第五个问题,SharedPreferences每次写入都是整个文件重新写入,不是增量写入。
SharedPreferences几种模式:
Context.MODE_PRIVATE:应用私有,只有相同的UID才能进行读写
Context.MODE_MULTI_PROCESS:多进程安全标志,Android2.3之前该标志是默认被设置的,Android2.3开始需要自己设置。
MODE_APPEND:首次创建时如果文件存在不会删除文件。
注意这些模式可以使用位与进行设置,比如MODE_PRIVATE | MODE_APPEND。